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查看完整版本:中国杀
2014/4/17 18:17:25

这个是中国杀初级设计,标准中国杀后续完善, 朋友有好的设计可以发表出来



2014/4/17 20:37:19

奸商 6点体力 【技能】忙碌:可以损失一点体力换两张牌;挣扎:可以将任意黑桃手牌当作投毒使用,其它玩家每损失一滴血摸一张手牌;得瑟:每成功使用两张策略牌可额外获得一张手牌,每成功三次便可将得瑟技能升一级,升到x级,效果是原来的x倍



2014/4/17 22:34:30

学者 体力8点 【技能】亡国:每次共党受到攻击时可给除圣贤外的玩家进行一次判定,判定牌若无黑色,需要猜测共党是否会因为攻击受到伤害,猜对了可获得一张牌,猜错了则损失一点体力,判定牌若为红色则学者摸一张牌;校长:每当百姓摸牌摸到红桃,可以选择对百姓发动攻击,若攻击成功则可从牌堆摸取两张手牌,若攻击不成功则恢复一点体力;卖肉:可选取一张手牌给任意玩家猜花色,对方猜对了则损失一点体力,对方猜错了,则抽取对方两张手牌



2014/4/18 1:05:31

百姓 5点体力 【技能】自私:每损伤其它角色一点体力,补充自己一张手牌;猪语:百姓或刁民受到攻击时,自己也会一起受到攻击;打工:每回合只能摸一张牌;猪头:不能够使用策略牌,受到投毒攻击额外损失一点体力,并且不能抵御洗脑;适应:回合结束后可以进行判定,若为红色恢复与两点体力,若为黑色恢复一点体力;爱国:每当共党动受到攻击,可选择将攻击转移到自己


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